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Guides›Coque en silicone
MOULE 7 minMis à jour: Octobre 2026

Coque en silicone

Réponse rapide

La Coque en Silicone est une paroi imprimée qui entoure votre objet réel : vous le posez sur la base, versez du silicone dans l'espace et obtenez un moule souple. Par défaut : 2 pièces de paroi, 3 mm de silicone autour et 8 mm au-dessus.

Ce que fait l'éditeur, et ce qu'il ne fait pas

Pris en charge par l'éditeur
  • Il monte la paroi en suivant la forme de votre modèle (« Adapté »), avec l'espace pour le silicone autour, et la découpe en 2, 3 ou 4 pièces
  • Il prépare la plaque de la base, la paroi et, si vous les choisissez, les fermetures entre pièces et les clés qui retiennent le silicone
  • Il vous indique la quantité de silicone nécessaire à chaque coulée, en ml et en grammes, et la quantité de matière que demande chaque pièce que vous coulerez ensuite
  • Le téléchargement ne contient que ce qui s'imprime : votre objet réel apparaît dans la vue 3D, mais n'est pas dans le fichier
→ Reste à votre charge
  • →Avoir l'objet réel et son modèle 3D (STL, OBJ ou 3MF) : le modèle ne donne que la forme de la coque
  • →Sceller tous les joints avec de la pâte à modeler ou du ruban adhésif : le silicone trouve le moindre interstice et s'échappe
  • →Choisir le silicone : pour l'alimentaire, au platine ; celui à l'étain n'est pas compatible contact alimentaire
  • →Respecter le temps de prise indiqué sur l'emballage du silicone avant d'ouvrir la coque

Comment fonctionne la coque

Votre objet repose sur une plaque de 6 mm. Autour, la paroi laisse 3 mm d'espace (« Épaisseur du moule ») et monte de 8 mm au-dessus du point le plus haut de l'objet (« Silicone au-dessus de la figure »). Cette couche du dessus est le fond du moule en silicone.

Avec « Forme du moule » sur « Adapté », la valeur d'usine, la paroi suit la forme de votre objet par paliers et consomme moins de silicone. « Cube » et « Cylindre » dressent des parois droites : elles s'assemblent et se posent plus facilement, mais demandent plus de silicone.

La paroi est découpée en pièces pour la retirer sans forcer sur le silicone. Avec 2, elle est coupée en deux moitiés égales ; avec 3 ou 4, les figures complexes se démoulent mieux. Entre deux pièces, il reste un jeu d'ajustement de 0,3 mm.

Coque vue de côté et de dessus : l'objet sur une plaque de 6 mm, 3 mm de silicone autour, paroi de 4 mm, 8 mm de silicone au-dessus et la paroi coupée en 2 pièces avec 0,3 mm de jeu.
La couche de 8 mm au-dessus de l'objet est le fond du moule en silicone.
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Ouvrez la coque

Dans le sélecteur, choisissez « Moule en silicone démontable » puis, dans « Type de moule », la carte « Coque ajustée ». Elle porte l'étiquette STUDIO : vous pouvez la concevoir, mais pour la télécharger il vous faut le plan Studio. Elle n'utilise pas d'image : le bouton de ce guide ouvre l'éditeur directement sur les réglages.

L'autre carte, « Boîte », est le Moule boîte 2 parties. Quand vous changez de type, la figure et le matériau sont conservés.

2

Importez votre modèle

Touchez « Importez votre modèle (STL, OBJ ou 3MF) » et choisissez le fichier de votre objet. Il sert uniquement de référence pour calculer la forme de la coque : il n'est pas imprimé. Tant que vous n'en avez pas importé, « Essayer avec un exemple » monte la coque avec un « Pion hexagonal », une « Sphère » ou un « Diamant ».

Si le fichier est arrivé couché, changez « Axe vers le haut » (X ↑, Y ↑ ou Z ↑ ; Z ↑ par défaut) : le côté sur lequel repose votre objet va en bas. « Taille du modèle » l'agrandit ou le réduit, de 25 à 300 % (100 % par défaut).

3

Choisissez ce que vous allez mouler

Dans « Que voulez-vous mouler ? » il y a huit cartes : « Résine », « Silicone », « Chocolat », « Cire » (celle d'usine), « Savon », « Argile », « Plâtre » et « Béton ». Dans la coque, le matériau détermine le silicone qui convient : platine pour la plupart, étain pour l'argile, le plâtre et le béton. Vous le voyez en dessous dans « Silicone recommandé ».

Avec « Cire » apparaît « Trou pour la mèche » : une tige de 2 mm (de 1,5 à 5) qui laisse le trou déjà fait dans le silicone. Elle se place sur la figure imprimée, donc dans « Modèle » il faut choisir « Fusionné », « Avec tenon » ou « Sans tenon ».

4

Montez la coque

« Pièces de paroi » : 2, 3 ou 4 (2 par défaut). « Épaisseur du moule » : 3 mm, de 0,5 à 15 ; plus épais, le moule dure plus longtemps et demande plus de silicone. « Clés de silicone » est sur « Automatique » : il place des anneaux sur la face intérieure de la paroi si le silicone fait 7 mm ou moins, pour que la peau ne glisse pas au remontage.

« Fermeture des parois » propose « Sans fermeture » (par défaut, on tient avec du ruban adhésif ou des élastiques), « Languette et rainure », « Rebords pour pinces », « Vis » (M3) et « Loquets ». Les fermetures, le « Rebord sur la base » et les « Divisions horizontales » sont en test, pas encore confirmés à l'impression.

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Téléchargez et imprimez

Imprimez la base et les pièces de paroi en PLA ou en PETG. Le téléchargement ne contient que ce qui s'imprime : votre objet réel n'est pas dans le fichier.

Dans « Réglages avancés » se trouvent « Épaisseur de la paroi de la boîte » (4 mm, de 2 à 10), « Silicone au-dessus de la figure » (8 mm, de 2 à 40), « Épaisseur de la plaque » (6 mm, de 3 à 12), « Rétrécissement » et « Jeu d'ajustement » (0,3 mm, de 0,1 à 1). Si votre imprimante imprime serré et que les pièces ne s'emboîtent pas, augmentez le jeu.

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Versez le silicone

Posez votre objet sur la base, montez les pièces de paroi autour, fermez-les avec la fermeture choisie et scellez tous les joints avec de la pâte à modeler ou du ruban adhésif.

Versez le silicone jusqu'au bord de la paroi, laissez-le prendre le temps indiqué sur l'emballage et ouvrez la coque pour sortir le moule. Le panneau vous indique la quantité de silicone nécessaire à chaque coulée, en ml et en grammes.

Astuces rapides
« Détail de la boîte » (4 par défaut, de 1 à 6) n'apparaît qu'avec « Adapté » : plus de détail, la paroi colle davantage à l'objet et demande moins de silicone ; moins, elle monte par paliers plus grands et se monte plus vite.
Si votre modèle est très lourd, baissez le « Détail de la figure » (8 par défaut, sans simplification) : le moule se monte plus vite et les plus petits reliefs sont lissés.
« Type de silicone » fixe son rétrécissement dès que vous le choisissez : 1 % avec « Platine » et 2,5 % avec « Étain ». Le « Rétrécissement » agrandit la boîte ; votre objet ne change pas.
Si vous n'avez pas l'objet réel, dans « Modèle » choisissez « Fusionné » (imprimé collé à la base), « Avec tenon » (à part, centré par un tenon de 6 mm) ou « Sans tenon ».
Dans « Usage », « Coque de protection » ferme la même coque juste autour de l'objet, sans espace pour le silicone, pour le maintenir ou le protéger. Elle est en test.
ParamètrePar défautPlage
Forme du mouleAdaptéCube, Cylindre ou Adapté
ModèleObjet réelObjet réel, Fusionné, Avec tenon ou Sans tenon
Pièces de paroi22-4
Divisions horizontales00-2
Fermeture des paroisSans fermeture5 options
Type de siliconePlatinePlatine ou Étain
Taille du modèle100 %25-300 %
Épaisseur du moule3 mm0,5-15 mm
Clés de siliconeAutomatiqueAutomatique, Anneaux ou Aucune
Réglages avancésPar défautPlage
Épaisseur de la paroi de la boîte4 mm2-10 mm
Silicone au-dessus de la figure8 mm2-40 mm
Épaisseur de la plaque6 mm3-12 mm
Rétrécissement3 %0-10 %
Jeu d'ajustement0,3 mm0,1-1 mm
Détail de la boîte (Adapté)41-6
Détail de la figure (avec modèle)81-8

Fuites et ajustements : que toucher en premier

Le silicone s'échappe par les joints
Scellez tous les joints avec de la pâte à modeler ou du ruban adhésif avant de verser
Les pièces de paroi ne s'emboîtent pas
Augmentez le « Jeu d'ajustement » dans « Réglages avancés »
Le modèle apparaît couché
Changez « Axe vers le haut » en X ↑ ou Y ↑
Le moule en silicone est trop mou ou trop fin
Augmentez l'« Épaisseur du moule »
Ça consomme beaucoup de silicone
Utilisez « Adapté » et augmentez le « Détail de la boîte »
La fermeture choisie n'apparaît pas
Augmentez « Silicone au-dessus de la figure » ou choisissez « Languette et rainure »

Résolution de problèmes

Le silicone s'échappe par le bas
Cause: Les parois s'écartent au pied, là où le silicone fuit le plus.
Solution: Scellez les joints avec de la pâte à modeler ou du ruban adhésif et activez « Rebord sur la base » : un bord bas qui empêche les parois de s'écarter en bas.
Si le problème persiste: Essayez « Languette et rainure » dans « Fermeture des parois » : les pièces s'assemblent en glissant et le silicone ne s'échappe pas par la jonction. Les deux sont en test.
Les pièces de paroi n'entrent pas ou sont forcées
Cause: Votre imprimante imprime trop serré pour le jeu de 0,3 mm.
Solution: Augmentez le « Jeu d'ajustement » (jusqu'à 1 mm) dans « Réglages avancés ».
Si le problème persiste: Avec « Languette et rainure » sur une paroi fine, la languette peut ne pas être ajoutée : augmentez l'« Épaisseur de la paroi de la boîte » ou baissez le jeu.
Avec « Vis » ou « Loquets », la fermeture n'apparaît pas
Cause: Les oreilles et les loquets demandent une paroi haute : s'ils ne rentrent pas, le panneau le signale.
Solution: Augmentez « Silicone au-dessus de la figure » pour que la paroi monte.
Si le problème persiste: Choisissez « Languette et rainure » ou « Rebords pour pinces ».
La peau de silicone glisse au remontage
Cause: Sans clés, le silicone n'a nulle part où s'accrocher dans la coque.
Solution: Dans « Clés de silicone », choisissez « Anneaux » : le silicone épouse la rainure et se cale au remontage.
Si le problème persiste: Avec « Automatique », les anneaux ne sont posés que si le silicone fait 7 mm ou moins ; plus épais, il tient tout seul.
Le trou pour la mèche n'apparaît pas
Cause: La tige s'imprime sur la figure, et avec « Objet réel » il n'y a pas de figure imprimée.
Solution: Dans « Modèle », choisissez « Fusionné », « Avec tenon » ou « Sans tenon ».
Si le problème persiste: Si la figure ne passe pas par le centre, la tige n'est pas ajoutée : tournez la figure ou percez le silicone avec une aiguille à la fin.
Le modèle met très longtemps à se monter
Cause: Le fichier est très lourd ou le « Détail de la boîte » est élevé.
Solution: Baissez le « Détail de la figure » dans « Réglages avancés » : il simplifie le modèle avant de monter le moule.
Si le problème persiste: Baissez le « Détail de la boîte » : la paroi monte par paliers plus grands et se monte plus vite.
Je veux utiliser le silicone pour l'alimentaire
Cause: Le silicone à l'étain n'est pas compatible contact alimentaire.
Solution: Dans « Que voulez-vous mouler ? » choisissez « Chocolat » et laissez « Type de silicone » sur « Platine ».
Si le problème persiste: Si vous passez à « Étain », le panneau vous prévient : pour l'alimentaire, du silicone au platine et du filament compatible contact alimentaire.

Questions fréquentes

Mon objet est-il imprimé ?
Non, avec « Objet réel » le modèle ne donne que la forme : vous placez votre pièce dans la coque. Si vous ne l'avez pas, « Fusionné », « Avec tenon » ou « Sans tenon » l'impriment avec la coque.
Quelle différence avec le Moule boîte 2 parties ?
La Boîte, ce sont deux moitiés rigides où vous coulez directement de la cire, du savon, de la résine ou du plâtre. La Coque épouse votre objet : vous versez du silicone et obtenez un moule souple pour faire des copies.
De combien de silicone ai-je besoin ?
Le panneau le calcule en ml et en grammes, avec la densité du silicone choisi. Plus d'« Épaisseur du moule » et plus de « Silicone au-dessus de la figure » en demandent davantage.
Platine ou étain ?
Le platine prend plus lentement, ne rétrécit presque pas et est compatible contact alimentaire. L'étain est plus économique, rétrécit un peu plus et n'est pas compatible contact alimentaire.
De quel plan ai-je besoin ?
La coque porte l'étiquette STUDIO : pour la télécharger, il vous faut le plan Studio.

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